做手機(jī)游戲需要什么(做手機(jī)游戲需要什么語言)
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本文目錄一覽:
- 1、游戲開發(fā)需要學(xué)些什么?
- 2、開發(fā)一款手機(jī)游戲并運營需要哪幾個步驟?
- 3、怎么在手機(jī)上做游戲軟件
- 4、做手游代理需要知道些什么?
- 5、安卓手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)什么?
游戲開發(fā)需要學(xué)些什么?
01
游戲開發(fā)可以學(xué)習(xí)計算機(jī)專業(yè)和軟件工程專業(yè)。游戲開發(fā)所需要學(xué)的東西雖然多,但主要的還是編程的內(nèi)容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然后就是多看案例進(jìn)行相關(guān)的聯(lián)系,程序員需要具備邏輯能力和經(jīng)驗。
游戲開發(fā)中的職能,游戲策劃:游戲的玩法設(shè)計者、規(guī)則制定者、游戲內(nèi)部系統(tǒng)是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。程序人員:就是俗稱的程序猿,負(fù)責(zé)實現(xiàn)策劃提出的設(shè)計要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,并且了解策劃的設(shè)計目的。游戲美術(shù):根據(jù)策劃或者藝術(shù)總監(jiān)的方案完成設(shè)計,比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考制作3D模型,那么原畫美術(shù)就要設(shè)計負(fù)責(zé)畫出這個人物的形象。
如果是策劃,那么你需要學(xué)會如何設(shè)計一個玩法,比如:有一個場景,當(dāng)前有兩個人,你需要設(shè)計一個玩法讓這兩個人既有敵對關(guān)系,又不會互相攻擊,最后只有一個會獲得勝利。除此之外,還需要學(xué)習(xí)游戲的中的經(jīng)濟(jì)模型、產(chǎn)出、系統(tǒng)關(guān)聯(lián)等等。而這些只是最基本的方面。
如果是美術(shù),那么你能夠選擇的路線很多,2D方向可以學(xué)習(xí)UI、原畫等等,而3D方向、角色、場景、特效,還有動作美術(shù),而最近國內(nèi)流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。
如果是程序,那么你需要學(xué)習(xí)的非常多,手機(jī)游戲一般需要學(xué)習(xí)JAVA、C#。而大型的端游則需要學(xué)習(xí)C++,或者針對開發(fā)引擎學(xué)習(xí)。而合格的程序應(yīng)該更多針對圖形化處理有所了解。
開發(fā)游戲跟玩游戲沒什么關(guān)系,開發(fā)游戲絕對要比你玩游戲最高難度還要難。想要做3A級游戲或者單機(jī)游戲,請去國外入職,或者找一所大學(xué)好好學(xué)學(xué)游戲?qū)I(yè)。想穩(wěn)穩(wěn)的在國內(nèi)游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國內(nèi)的氪金游戲,多玩、多充值。
開發(fā)一款手機(jī)游戲并運營需要哪幾個步驟?
1、一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來,以便大家提意見和更好的改進(jìn)。也就是說首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項目評估階段。經(jīng)過反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設(shè)計—APP項目概要設(shè)計
第二步相當(dāng)于網(wǎng)站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現(xiàn)的功能。關(guān)于APP開發(fā)設(shè)計可以在一些APP開發(fā)平臺上借助一些工具來充實你的手機(jī)APP,像結(jié)合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務(wù)來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養(yǎng)成收集平臺的習(xí)慣,例如工具平臺,學(xué)習(xí)交流平臺,養(yǎng)成總結(jié)整合資源會是受益一生的好習(xí)慣。
3. 功能實現(xiàn)—APP項目打碼階段
APP的大概界面構(gòu)思和設(shè)計,大功能模塊代碼編寫。正式進(jìn)入產(chǎn)品的原型設(shè)計階段。UI、UE開始設(shè)計,形成初步的效果圖。在經(jīng)過確認(rèn)后界面的效果圖正式設(shè)計完成。產(chǎn)品在設(shè)計圖完成后,進(jìn)入研發(fā)階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的制作過程就完成了一大部分,可以進(jìn)入測試部進(jìn)行測試。作為一個開發(fā)者來說這才是重頭戲,設(shè)計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發(fā)者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據(jù)實際情況修改,沒有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據(jù)測試用戶的反饋,改進(jìn)并反復(fù)測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進(jìn)去,不一定每個意見都會采納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成, 把APP投放市場
在產(chǎn)品經(jīng)過多次測試,修改bug確認(rèn)無誤后。一個APP制作項目就完成,可以進(jìn)入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關(guān)鍵的一步,在各大市場中,開發(fā)者就要通過各種方式推廣自己的APP產(chǎn)品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機(jī)APP軟件
專注在一些關(guān)鍵領(lǐng)域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發(fā)現(xiàn)它,并且下載它。APP應(yīng)用軟件的一些基本要素將會成為營銷機(jī)會,那也是獲得成功的關(guān)鍵。你的工作,就是要為用戶從發(fā)現(xiàn)APP應(yīng)用圖標(biāo)到點擊下載按鍵,創(chuàng)造出一條無縫業(yè)務(wù)流。
需要大概四個以上的步驟。
一、準(zhǔn)備階段
1、預(yù)期市場
2、 游戲 的類型
3、 游戲 的內(nèi)容
4、玩家如何參與
二、開發(fā)階段
游戲 開發(fā)團(tuán)隊
1、策劃。系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、文案策劃、關(guān)卡策劃、腳本策劃……
2、程序。前端開發(fā),后臺開發(fā)
3、美術(shù)。2D/3D
4、測試。
三、Alpha測試
Alpha階段意味著 游戲 的功能和流程完整。
QA團(tuán)隊的測試主管會為 游戲 制定測試計劃。測試員通過bug數(shù)據(jù)庫提交 游戲 中的錯誤,開發(fā)團(tuán)隊會修正那些與他們工作相關(guān)的bug。
四、 Beta測試
游戲 中的資源已完成,產(chǎn)品定型,開發(fā)團(tuán)隊只是修正Bug。
四類bug:
A類:導(dǎo)致 游戲 中斷, 游戲 不能發(fā)行。
B類:引起許多玩家挫敗感,包括 游戲 玩法上的問題,
如角色穿過模型
C類:圖形問題
D類:改進(jìn)意見
有資質(zhì)的研發(fā)公司…,一款軟件……還有版號,一個有資質(zhì)的運營公司,文化運行許可證, 游戲 著作權(quán)證, 游戲 備案需要自審人員……文網(wǎng)游許可證,SP許可證…………
第一步、策劃建立 游戲 開發(fā)的項目;
第二步、 游戲 開發(fā)項目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;
第三步、 游戲 研發(fā)后的測試,對 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在 游戲 測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。
第一步要學(xué)會編程,準(zhǔn)備編程軟件。
第二步,要有美術(shù)基礎(chǔ)。
第三步有團(tuán)隊。
第四步要,想好類型。
第五步就是要有錢。
第六步就是要堅持。
1.選擇一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來,以便大家提意見和更好的改進(jìn)。也就是說首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項目評估階段。經(jīng)過反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設(shè)計—APP項目概要設(shè)計
第二步相當(dāng)于網(wǎng)站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現(xiàn)的功能。關(guān)于APP開發(fā)設(shè)計可以在一些APP開發(fā)平臺上借助一些工具來充實你的手機(jī)APP,像結(jié)合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務(wù)來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養(yǎng)成收集平臺的習(xí)慣,例如工具平臺,學(xué)習(xí)交流平臺,養(yǎng)成總結(jié)整合資源會是受益一生的好習(xí)慣。
3. 功能實現(xiàn)—APP項目打碼階段
APP的大概界面構(gòu)思和設(shè)計,大功能模塊代碼編寫。正式進(jìn)入產(chǎn)品的原型設(shè)計階段。UI、UE開始設(shè)計,形成初步的效果圖。在經(jīng)過確認(rèn)后界面的效果圖正式設(shè)計完成。產(chǎn)品在設(shè)計圖完成后,進(jìn)入研發(fā)階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的制作過程就完成了一大部分,可以進(jìn)入測試部進(jìn)行測試。作為一個開發(fā)者來說這才是重頭戲,設(shè)計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發(fā)者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據(jù)實際情況修改,沒有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據(jù)測試用戶的反饋,改進(jìn)并反復(fù)測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進(jìn)去,不一定每個意見都會采納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成, 把APP投放市場
在產(chǎn)品經(jīng)過多次測試,修改bug確認(rèn)無誤后。一個APP制作項目就完成,可以進(jìn)入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關(guān)鍵的一步,在各大市場中,開發(fā)者就要通過各種方式推廣自己的APP產(chǎn)品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機(jī)APP軟件
專注在一些關(guān)鍵領(lǐng)域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發(fā)現(xiàn)它,并且下載它。APP應(yīng)用軟件的一些基本要素將會成為營銷機(jī)會,那也是獲得成功的關(guān)鍵。你的工作,就是要為用戶從發(fā)現(xiàn)APP應(yīng)用圖標(biāo)到點擊下載按鍵,創(chuàng)造出一條無縫業(yè)務(wù)流程
第一步、策劃建立 游戲 開發(fā)的項目;
第二步、 游戲 開發(fā)項目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;
第三步、 游戲 研發(fā)后的測試,對 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在 游戲 測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。
這四個步驟是開發(fā)一款手機(jī) 游戲 的基本步驟,希望對你有幫助
美工,ui c+++
我堂姐就是做測試那一塊的,我跟她有點相像,我是做純設(shè)計的,但是不需要做代碼哪些,目前也想轉(zhuǎn)型做交互設(shè)計,但是奈何專業(yè)知識不夠,還在學(xué)習(xí)當(dāng)中
第一步、策劃建立 游戲 開發(fā)的項目;
第二步、 游戲 開發(fā)項目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;
第三步、 游戲 研發(fā)后的測試,對 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在 游戲 測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。
怎么在手機(jī)上做游戲軟件
1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機(jī)游戲APP制作就是一種回歸傳統(tǒng),也是新舊技術(shù)的融合。
2.想要開發(fā)一款手機(jī)APP游戲,第一要做的就是關(guān)于游戲APP的idea,然后再開始進(jìn)行APP開發(fā)工作,在APP設(shè)計工具的選擇上和網(wǎng)頁設(shè)計的工具差不多。
3. 確定游戲參數(shù):接下來就是確定游戲APP的各項參數(shù)以及目標(biāo)設(shè)備了,在APP制作的過程中需要技術(shù)人員給出整個圖片的大小限制,畢竟在制作的時候需要用到各種數(shù)據(jù),所以需要把各項數(shù)據(jù)匯總,方便以后使用。
4. 美工設(shè)計和開發(fā):然后就是進(jìn)行美工設(shè)計的和開發(fā)工作,這就需要做好手機(jī)游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機(jī)游戲都擁有相對比較簡單的操作方法和精簡的界面設(shè)計。
5. Demo測試:第三就是要進(jìn)行demo測試,在測試中收集可能會出現(xiàn)的各種問題然后進(jìn)行修復(fù)和完善,這樣能夠保證手機(jī)游戲在進(jìn)入市場之后能夠有更好的用戶體驗。
做手游代理需要知道些什么?
1、什么是手游代理許多代理雖然一直在咨詢?nèi)绾巫鍪钟未?,但是好多人直至加盟之后也不清楚手游代理到底是做什么的,稀里糊涂的加盟,稀里糊涂的推廣。這里建議想要做手游代理創(chuàng)業(yè)的小伙伴,在決定之前,一定要將手游代理是什么,有哪些加盟方式,每種方式都有那些區(qū)別,平臺、游戲、渠道該怎么選,怎么推廣都了解一下,一句話,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。2、需要那些技能做手游代理,雖然無門檻要求,但是還是需要一些技能的,例如視頻剪輯、文案編輯,圖片處理等等,雖然不要求精通,但是還是需要會的,當(dāng)然大團(tuán)隊不用說,肯定有自己的員工,但是對于個人代理而言,這些技能還是需要了解以及學(xué)習(xí)的,這在以后的推廣運用當(dāng)中肯定用得上,如果不會的話找外包肯定又是一筆不小的花費。3、聯(lián)運方式想做好手游代理項目,就需要選擇適合自己的方式,是游戲聯(lián)運,還是CPS,方式的不同最后得到的利益也是不同的,而創(chuàng)業(yè)者在選擇之前一定搞明白每種方式的運營模式有什么區(qū)別,自身又適合那種模式,別到最后加盟之后,發(fā)現(xiàn)不是自己想要的,最后更改的話浪費時間不說,還需要額外的投入。
手游代理是一個很低門檻的工作,只要你有游戲玩家資源都能成為代理,代理的賺錢方式主要是通過自己導(dǎo)入玩家,玩家在游戲中產(chǎn)生消費,游戲平臺依照玩家消費的多少,給予一定比例的推廣分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好處,自己玩充值有折扣,省錢省心,給別人充,自己做中間商賺取利潤。
當(dāng)然,手游行業(yè)也分很多級別,從常規(guī)代理推廣到貼牌模式、再或者搭建自己的獨立平臺,根據(jù)投入的人力物力不同,自然選擇不同。
而風(fēng)林手游(14294.com)在手游行業(yè)深耕多年,從最低門檻的198開通一級代理,到4998貼牌加盟,可以滿足絕大部分投資者需求,代理后臺簡易演示教程:;ac=infoid=179。凡是手游相關(guān)需求,均可歡迎咨詢了解
安卓手機(jī)游戲開發(fā)需要學(xué)什么?
游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí):基礎(chǔ)公共課、專業(yè)技能課、游戲程序方向。
1、基礎(chǔ)公共課
游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術(shù)3DMAX軟件基礎(chǔ)及效果圖制作,游戲程序設(shè)計基礎(chǔ)及游戲制作原理、游戲策劃、制作、測試及運營實踐、游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2、專業(yè)技能課
手機(jī)2D游戲開發(fā)、2D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn)、C++語言及算法基礎(chǔ)、WIN32程序開發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開發(fā)實踐、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有:網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺設(shè)計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計與應(yīng)用。
3、游戲程序方向
Direct 3D程序開發(fā)基礎(chǔ)、3D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn)、游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項目實戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項目實訓(xùn)。
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