flash鼠標(biāo)跟隨代碼2.0(flash添加鼠標(biāo)事件動(dòng)作腳本)
最好的辦法是把那些方格都變成按鈕,然后點(diǎn)擊后直接讓老鼠坐標(biāo)變過(guò)去。
0,0,50stageaddEventListenerMouseEventMOUSE_MOVE,mousefunction mouseeMouseEventvoid ax=mouseXay=mouseYaddChilda 其中a,是我畫(huà)的,要是讓你的圖跟著鼠標(biāo)動(dòng),就把。
第一行說(shuō)明這個(gè)代碼是寫(xiě)在按鈕或影片剪輯上的因?yàn)橛玫搅薿n,設(shè)置為鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)的時(shí)候觸發(fā)下面的命令 概括的講,就是加載庫(kù)內(nèi)的一個(gè)聲音,然后播放這個(gè)聲音代碼的關(guān)鍵是第三行的quota1quot請(qǐng)打開(kāi)你的庫(kù)面板 以flashCS3為例。
myMovieClip 要拖動(dòng)的影片剪輯實(shí)例名Lock 是一個(gè)用true或false表示的布爾值,true指定可拖動(dòng)的影片剪輯鎖定到鼠標(biāo)位置中央,false則為不鎖定left, top, right, bottom 參數(shù)是 相對(duì)于影片剪輯的父級(jí)坐標(biāo)的值,可以設(shè)置這。
本例教朋友用Flash制作鼠標(biāo)跟隨效果用鼠標(biāo)拖動(dòng)蘿卜,兔兔眼睛總盯住蘿卜,很可愛(ài)噢制作方法一做三個(gè)元件1插入新元件,行為電影剪輯,命名為兔子畫(huà)出兔子的外形,也可以畫(huà)其他動(dòng)物,只是眼珠不畫(huà)如果要兔子耳朵。
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