網(wǎng)站設計論文模板(網(wǎng)站設計論文模板下載)
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本文目錄一覽:
- 1、網(wǎng)頁設計論文怎么寫?
- 2、求一份服裝類電子商務網(wǎng)站設計論文提綱
- 3、網(wǎng)站設計與實現(xiàn)論文
- 4、網(wǎng)站設計畢業(yè)論文
- 5、網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文開題報告
- 6、有關網(wǎng)頁設計與制作畢業(yè)論文范文
網(wǎng)頁設計論文怎么寫?
要領一:確定網(wǎng)站主題
做網(wǎng)站,首先必須要解決的就是網(wǎng)站內(nèi)容問題,即確定網(wǎng)站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網(wǎng)站的十類題材:第1類:網(wǎng)上求職;第2類:網(wǎng)上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網(wǎng)上社區(qū)/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網(wǎng)頁/網(wǎng)站開發(fā);第6類:娛樂網(wǎng)站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續(xù)細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在制作網(wǎng)站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是制作網(wǎng)站的動力,沒有創(chuàng)作熱情,很難設計制作出優(yōu)秀的作品。
對于內(nèi)容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內(nèi)容要精。不要去試圖制作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網(wǎng)站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網(wǎng)站的及時更新帶來困難。記?。涸诨ヂ?lián)網(wǎng)上只有第一,沒有第二!
要領二:選擇好域名
域名是網(wǎng)站在互聯(lián)網(wǎng)上的名字。一個非產(chǎn)品推銷的純信息服務網(wǎng)站,其所有建設的價值,都凝結(jié)在其網(wǎng)站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。
目前,做個人網(wǎng)站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網(wǎng)易的虛擬域名服務,其實這對個人網(wǎng)站的推廣與發(fā)展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網(wǎng)站,而且也妨礙了網(wǎng)頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網(wǎng)站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。
要領三:掌握建網(wǎng)工具
網(wǎng)絡技術的發(fā)展帶動了軟件業(yè)的發(fā)展,所以用于制作Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現(xiàn)在非常流行的Flash互動網(wǎng)頁制作工具,各種各樣的Web頁面制作工具,下面是幾款具有代表性的網(wǎng)頁制作器:
(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調(diào)試要花費大量的時間,但因HTML的穩(wěn)定性、廣泛支持性及可創(chuàng)建復雜的頁面效果,仍受高級網(wǎng)頁制作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創(chuàng)建及高級HTML規(guī)范,使用較為普遍的有Hotdog等專業(yè)HTML編輯器。
(2)所見即所得的網(wǎng)頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網(wǎng)頁。而且,F(xiàn)rontpage還能解析網(wǎng)頁的HTML源代碼,并提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現(xiàn)。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網(wǎng)頁制作人員使用的工具軟件。
(3)現(xiàn)在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網(wǎng)頁制作工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網(wǎng)頁制作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網(wǎng)頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網(wǎng)頁文件比普通網(wǎng)頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態(tài)Web制作的工具。
另外,個人網(wǎng)站制作者還需了解W3C的HTML4.0規(guī)范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫制作工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬件和網(wǎng)絡知識也是必備的。
當然,互聯(lián)網(wǎng)還是一個免費的資料庫。編制網(wǎng)頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片制作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網(wǎng)站制作者完全可以從網(wǎng)上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網(wǎng)頁素材。
要領四:確定網(wǎng)站界面
界面就是網(wǎng)站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網(wǎng)站的可看性,在確定網(wǎng)站的界面時要注意以下三點:
①欄目與板塊編排
構(gòu)建一個網(wǎng)站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網(wǎng)站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始制作,沒有進行合理規(guī)劃。從而導致網(wǎng)站結(jié)構(gòu)不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結(jié)果不但瀏覽者看得糊里糊涂,制作者自己在擴充和維護網(wǎng)站也相當困難。所以,我們在動手制作網(wǎng)頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。
網(wǎng)站的題材確定后,就要將收集到的資料內(nèi)容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內(nèi)容放在最突出的位置或者在版面分布上占優(yōu)勢地位。欄目的實質(zhì)是一個網(wǎng)站的大綱索引,索引應該將網(wǎng)站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:
●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;
●盡可能將網(wǎng)站內(nèi)最有價值的內(nèi)容列在欄目上;
●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內(nèi)容,如站點簡介、版權(quán)信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。
另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力()的站點分新聞、產(chǎn)品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內(nèi)容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:
●各板塊要有相對獨立性;
●各板塊要有相互關聯(lián);
●各板塊的內(nèi)容要圍繞站點主題;
②目錄結(jié)構(gòu)與鏈接結(jié)構(gòu)
網(wǎng)站的目錄是指建立網(wǎng)站時創(chuàng)建的目錄。例如:在用Frontpage建立網(wǎng)站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結(jié)構(gòu)是一個容易忽略的問題,大多數(shù)站長都是未經(jīng)規(guī)劃,隨意創(chuàng)建子目錄。目錄結(jié)構(gòu)的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護,以后內(nèi)容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結(jié)構(gòu)時也要仔細安排,比如:
●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網(wǎng)站制作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯(lián)的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。
●按欄目內(nèi)容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內(nèi)容較多,需要經(jīng)常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經(jīng)常更新的欄目,例如:網(wǎng)站簡介、站長情況等可以合并放在一個統(tǒng)一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內(nèi)容也最好放在一個目錄下,便于維護管理。
●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。
其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網(wǎng)址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。
網(wǎng)站的鏈接結(jié)構(gòu)是指頁面之間相互鏈接的拓撲結(jié)構(gòu)。它建立在目錄結(jié)構(gòu)基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網(wǎng)站的鏈接結(jié)構(gòu)有兩種基本方式:
●樹狀鏈接結(jié)構(gòu)(一對一),這類似DOS的目錄結(jié)構(gòu),首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結(jié)構(gòu)瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。
●星狀鏈接結(jié)構(gòu)(一對多),類似網(wǎng)絡服務器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內(nèi)容。
因此,在實際的網(wǎng)站設計中,總是將這兩種結(jié)構(gòu)混合起來使用。網(wǎng)站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結(jié)構(gòu),一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結(jié)構(gòu)。關于鏈接結(jié)構(gòu)的設計,在實際的網(wǎng)頁制作中是非常重要一環(huán),采用什么樣的鏈接結(jié)構(gòu)直接影響到版面的布局。
③進行形象設計
網(wǎng)站的設計可以從以下幾點出發(fā):
●設計網(wǎng)站標志(LOGO)。LOGO是指網(wǎng)站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創(chuàng)意應當來自網(wǎng)站的名稱和內(nèi)容。比如:網(wǎng)站內(nèi)有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業(yè)網(wǎng)站可以以本專業(yè)有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網(wǎng)站的英文名稱作標志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易制作好自己的標志。
●設計網(wǎng)站色彩。網(wǎng)站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產(chǎn)生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒。“標準色彩”是指能體現(xiàn)網(wǎng)站型象和延伸內(nèi)涵的色彩,要用于網(wǎng)站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統(tǒng)一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網(wǎng)站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網(wǎng)頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。
●設計網(wǎng)站字體。和標準色彩一樣,標準字體是指用于標志,標題,主菜單的特有字體。一般網(wǎng)頁默認的字體是宋體。為了體現(xiàn)站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據(jù)需要選擇一些特別字體。制作者可以根據(jù)自己網(wǎng)站所表達的內(nèi)涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設計制作便可能付之東流了。
●設計網(wǎng)站宣傳語。也可以說是網(wǎng)站的精神、主題與中心,或者是網(wǎng)站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網(wǎng)站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結(jié)果。
要領五:確定網(wǎng)站風格
“風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內(nèi)容價值等等諸多因素,網(wǎng)站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業(yè)嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網(wǎng)站獨有的,這就形成了網(wǎng)站的“風格”。
風格是有人性的,通過網(wǎng)站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執(zhí)著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規(guī)的。
總之,有風格的網(wǎng)站與普通網(wǎng)站的區(qū)別在于:在普通網(wǎng)站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網(wǎng)站上你可以獲得除內(nèi)容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態(tài)度等。
在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網(wǎng)站中最有特色的東西,就是最能體現(xiàn)網(wǎng)站風格的東西。并以它作為網(wǎng)站的特色加以重點強化、宣傳??傊?,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調(diào)整、改進。
要領六:有創(chuàng)意的內(nèi)容選擇
好的內(nèi)容選擇需要有好的創(chuàng)意,作為網(wǎng)頁設計制作者,最苦惱的就是沒有好的內(nèi)容創(chuàng)意。網(wǎng)絡上的最多的創(chuàng)意即是來自于虛擬同現(xiàn)實的結(jié)合。創(chuàng)意的目的是為了更好的宣傳與推廣網(wǎng)站,如果創(chuàng)意很好,卻對網(wǎng)站發(fā)展毫無意義,那么,網(wǎng)站設計制作者也應當放棄這個創(chuàng)意。另外,主頁內(nèi)容是網(wǎng)站的根本之所在,如果內(nèi)容空洞,即使頁面制作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網(wǎng)站內(nèi)容仍然左右著網(wǎng)站流量,內(nèi)容為王(Content Is King)依然是個人網(wǎng)站成功的關鍵。
要領七:推廣自己的網(wǎng)站
網(wǎng)站的營銷推廣在個人網(wǎng)站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網(wǎng)站之前,請確保已經(jīng)做好了以下內(nèi)容:網(wǎng)站信息內(nèi)容豐富、準確、及時;網(wǎng)站技術具有一定專業(yè)水準,網(wǎng)站的交互性能良好。一般來說,網(wǎng)站的推廣有以下幾種方式:
(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧
注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網(wǎng)站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網(wǎng)址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內(nèi)容的Main頁面。
而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網(wǎng)站采用手工方式收錄網(wǎng)址,以保證收錄網(wǎng)站的質(zhì)量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網(wǎng)站收錄網(wǎng)站的人為因素相對較多,因此在提交網(wǎng)站時要注意遵守規(guī)則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網(wǎng)址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網(wǎng)站,千萬不要有虛假、夸張的成分。
(2)廣告交換技巧
很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網(wǎng)站的經(jīng)驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網(wǎng)站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。
(3)目標電子郵件推廣
使用電子郵件宣傳網(wǎng)址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網(wǎng)站;可以通過收集的特定郵件地址,來發(fā)送信息到特定的網(wǎng)絡群體,在特定網(wǎng)絡群體中推廣自己的網(wǎng)站;發(fā)送HTML格式的郵件,即使其內(nèi)容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發(fā)送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網(wǎng)絡道德。
要領八:支撐網(wǎng)站日常運行
當個人網(wǎng)站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網(wǎng)站獲取資金通常有以下兩個渠道:
(1)銷售網(wǎng)站的廣告位
要銷售網(wǎng)站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網(wǎng)站在目前是不會吸引廣告主的。網(wǎng)站的專業(yè)性及商用性,以往的廣告經(jīng)驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。
一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:
①CPM (Cost Per Million/Thousand)
放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網(wǎng)站經(jīng)營者最為合適,只要有人瀏覽該網(wǎng)頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。
②點透(Click-through)
通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數(shù),廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網(wǎng)站經(jīng)營者就不合適了,據(jù)一些調(diào)查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。
③提成 (Commission)
根據(jù)訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對于網(wǎng)站的經(jīng)營者來說,比上面兩個都更加冒險。
通常的,個人網(wǎng)站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結(jié)合,站點和廣告商都可少冒點險。
(2)與大型網(wǎng)站合作
另外,通過與大型網(wǎng)站合作,獲取經(jīng)費,也可以維持個人網(wǎng)站的日常運行。不過,個人網(wǎng)站很容易會成為商業(yè)網(wǎng)站的附屬品。
有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網(wǎng)上建一個家了。
求一份服裝類電子商務網(wǎng)站設計論文提綱
1. 背景介紹
2. 網(wǎng)站運營模式
3. 網(wǎng)站建設目標
4. 系統(tǒng)核心設計
5. 網(wǎng)站運行環(huán)境
6. 網(wǎng)站內(nèi)容
欄目名稱 欄目說明
公司介紹 由中文和英文兩種頁面構(gòu)成,通過該欄目可以向外界發(fā)布金屬貿(mào)易公司的組織結(jié)構(gòu)、經(jīng)營范圍和經(jīng)營理念。
電子期刊 由公司電子期刊發(fā)布管理系統(tǒng)組成,通過該系統(tǒng)可以動態(tài)發(fā)布期刊的內(nèi)容。
會員管理 通過會員管理系統(tǒng)可以有效地對會員進行管理,可以對成為會員的單位開放貿(mào)易公司資料庫、生產(chǎn)廠商資料庫,查詢?nèi)騼r格行情和國內(nèi)價格行情。
新聞發(fā)布 通過新聞發(fā)布管理系統(tǒng)進行新聞的動態(tài)更新、動態(tài)發(fā)布,并進行方便的后臺管理。
供求信息發(fā)布 通過供求信息發(fā)布管理系統(tǒng),各個商家可以進行供求信息的發(fā)布,實現(xiàn)供求信息的檢索。
產(chǎn)品發(fā)布 通過產(chǎn)品發(fā)布管理系統(tǒng)可以有效發(fā)布最新產(chǎn)品,對每一位商家提供按條件檢索功能,方便商家快速找到所需產(chǎn)品。
網(wǎng)上談判 通過網(wǎng)上談判管理系統(tǒng)可以方便地進行貿(mào)易磋商,提高交易的成功率。
招標管理 通過招標管理系統(tǒng),可以方便有效地發(fā)布招標信息,對標書進行有效管理,從而降低購買成本。
網(wǎng)上交易 通過網(wǎng)上交易管理系統(tǒng),可以實現(xiàn)定單的下載,實現(xiàn)b2b形式的電子交易系統(tǒng)。
網(wǎng)上競價 通過網(wǎng)上競價管理系統(tǒng),開展在線的競價活動。
網(wǎng)站服務 設置一些知識性欄目,以增加網(wǎng)站流量。
期貨板塊 主要介紹期貨的價格信息、行情預測、基本知識、行情回顧、相關生產(chǎn)廠商動態(tài)等。
其它欄目 網(wǎng)站導航、統(tǒng)計模塊、超級鏈接模塊、幫助系統(tǒng)等。
案例4-2 “億商聚”電子商務網(wǎng)站的總體設計
一、創(chuàng)建139EC.COM的依據(jù)
我國皮件制造行業(yè)在很漫長的時間里,一直延續(xù)著勞動密集型的加工生產(chǎn)及傳統(tǒng)落后的銷售方式,其生產(chǎn)技術水平及管理規(guī)范程度遠落后于其它許多行業(yè)。 20世紀電子商務的出現(xiàn),使企業(yè)許多難以想象或難以解決的問題被認為可以得到改善及改變。對於產(chǎn)品市場推廣、商品跨地區(qū)的銷售管理、企業(yè)廣告宣傳、客戶信息交流及反饋、客戶銷售服務以及商品保養(yǎng)常識介紹,這些企業(yè)原來感到很“繁重”的工作幾乎在不增加企業(yè)成本的情況下變得非常容易起來,甚至因為物流業(yè)的迅速發(fā)展,使企業(yè)商務部銷售人員幾乎“不出家門”即可在互聯(lián)網(wǎng)上以虛擬的方式完成各項銷售工作,這種全新的模式使得傳統(tǒng)“劃地經(jīng)營”的概念或模式蕩然無存,電子商務在因特網(wǎng)技術平臺的支持下,企業(yè)營銷地域及空間的約束已不復存在,這是互聯(lián)網(wǎng)時代給予的大好機遇。傳統(tǒng)的企業(yè)營銷方式在知識經(jīng)濟潮流沖撞下必須得到徹底革命,139EC.COM網(wǎng)站就是在這種大趨勢下,同眾多崇尚現(xiàn)代化管理手的企業(yè)一樣被推向市場前延的眾多企業(yè)網(wǎng)站之一,起名字為“億商聚”。
二、139EC.COM規(guī)劃特點
億商聚電子商務網(wǎng)站依據(jù)“以企業(yè)營銷為中心,一切為營銷服務“的宗旨進行功能策劃設計,其功能特點如下:
1. 內(nèi)容專業(yè)性強
139EC.COM主要以皮件產(chǎn)品為主,結(jié)合企業(yè)產(chǎn)品特點,集中對產(chǎn)品的款式、工藝、品質(zhì)、特性、市場流行狀況、銷售流程、支付辦法以及物流方式的宣傳介紹形式及內(nèi)容作了合理有序的安排,同時根據(jù)網(wǎng)站商業(yè)功能特點,適當增加一些其它產(chǎn)品的介紹及銷售功能設置。為了最大限度降低網(wǎng)站維護成本,網(wǎng)站功能及內(nèi)容采取動靜態(tài)相結(jié)合,大部分以固定的產(chǎn)品介紹及宣傳服務信息為主,流動信息采納比例減少,并定期更換部分流動信息內(nèi)容。
139EC.COM網(wǎng)站初期階段,B2B貿(mào)易設計采用靜態(tài)方式,即網(wǎng)上洽談報價,網(wǎng)下仍然保留傳統(tǒng)交貨付款方式,而B2C貿(mào)易采用網(wǎng)上訂購,在線認證支付等動態(tài)功能設置,根據(jù)電子商務技術成熟及應用普及程度,逐步向全面在線合同、訂貨及支付方式過渡。
2. 知識性、趣味性
利用互聯(lián)網(wǎng)遠程傳播的特點、將企業(yè)產(chǎn)品的性能特點,維護保養(yǎng)知識以及商品工藝知識有選擇地介紹給用戶(以多媒體綜合表現(xiàn)形式通過合理的網(wǎng)頁布局),不僅讓不同的客戶有選擇地更多、更詳盡地了解有關商品專業(yè)知識,并通過內(nèi)容的常識性、趣味性來吸引更多的用戶關心139EC.COM,以此擴大企業(yè)對外影響,培養(yǎng)更多的潛在用戶。
3. 商業(yè)交易性
將傳統(tǒng)的皮件貿(mào)易方式進行改造,形成電子商務交易運營的模式。根據(jù)國內(nèi)及國際電子商務發(fā)展區(qū)域性成熟程度區(qū)別,形成不同要求的交易程式,目前對於B2B類的國際跨國貿(mào)易主要采取網(wǎng)上聯(lián)系洽談業(yè)務、網(wǎng)下簽訂合同和供貨支付的商務方式,既只將傳統(tǒng)貿(mào)易中信息交流的手段改變?yōu)槔没ヂ?lián)網(wǎng)技術的方式,其他貿(mào)易內(nèi)容方式不變,仍然延用企業(yè)熟悉的傳統(tǒng)模式,使之得以相對安全高效低成本營運。B2C電子商務模式應用于網(wǎng)絡合同、安全、電子支付及物流發(fā)展成熟的地區(qū),即采用網(wǎng)上支付專業(yè)物流公司送貨的模式,使之形成真正意義上的電子商務模式。
4. 雙語性
為適和國際開放市場的要求,網(wǎng)站首頁以中英文分別按鈕進入形式,這種形式一方面適合國內(nèi)上網(wǎng)客戶瀏覽中文信息以及購物的要求,同時滿足國際貿(mào)易來往信息交流的要求。對139EC.COM網(wǎng)站內(nèi)容結(jié)構(gòu)分配策劃上,中文信息涵蓋了幾乎所有信息及功能內(nèi)容,英文信息主要以商務信息為主。
三、欄目規(guī)劃
為了滿足企業(yè)商務網(wǎng)站專業(yè)性、知識性的要求,對網(wǎng)站目標功能分析劃分后,組成網(wǎng)站功能欄目系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。
139EC.COM
產(chǎn)品介紹
第二部分
第三部分
貿(mào)易流程
第一部分
商品趣聞
行業(yè)動態(tài)
留言板
皮件工藝學校
皮件保養(yǎng)
動物飼養(yǎng)
工藝制作
皮件產(chǎn)地
手機配件
根據(jù)一般網(wǎng)民上網(wǎng)瀏覽尋訪習慣以及網(wǎng)頁信息的重要程度,將功能欄目系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中的第一部分功能項安排作為主導航欄上各功能鍵;第二部分功能項安排作為輔助導航欄目的內(nèi)容,這部分欄目的內(nèi)容主要滿足商品常識性的要求。第三部分安排為其他商品的目,以滿足綜合功能要求。
四、基本頁面功能分布分析
按照商品專業(yè)化程度劃分,網(wǎng)站欄的內(nèi)容分成主要導航欄目、輔助導航欄目及綜合欄目三組。考慮到視覺習慣、將主要導航欄目組橫排在最突出的最上方位置、輔助欄目組緊鄰其下,其它商品欄目組豎立在網(wǎng)頁的主側(cè),該詛根據(jù)網(wǎng)站產(chǎn)品類別變動需要可臨時添加或刪除,在整個欄目系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中,各欄目頁面基本以此結(jié)構(gòu)為模板,同時通過相互鏈接可進行欄目間自由切換。
根據(jù)各欄目的功能要求,網(wǎng)頁中央位置分別放置對應信息內(nèi)容,主頁以及個別主要網(wǎng)頁安排一些必要的輔助功能,如會員登記、信息搜索、廣告發(fā)布等功能,地址及E-MAIL聯(lián)系設立在各頁面下方。
五、其他
根據(jù)網(wǎng)站商務要求,在產(chǎn)品介紹欄目頁,為了方便客戶即時訂購商品,在相應的商品照片位置設置訂購專用按鈕,以便及時進行必須的采購表單填制或及網(wǎng)上支付。若用戶有信息反饋,可通過留言板和電子郵件的方式予以予反饋,并可以得到及時的處理意見。
網(wǎng)站設計與實現(xiàn)論文
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跟網(wǎng)站設計相關的
主要內(nèi)容:
1)本課題是結(jié)合我院新型輪機模擬器的子專題“主機遙控裝置仿真”進行的。仿真對象為中國海運集團總公司所屬的集裝箱船“新大連”號主機遙控裝置。
2)主機遙控裝置是現(xiàn)代化船舶的核心設備,它能根據(jù)發(fā)出的指令自動完成主機的停車、起動、換向、調(diào)速的程序操作。
本文旨在通過分析主機操縱應具備的各項條件、條件之間的邏輯關系,編寫一套仿真軟件,模擬出主機遙控系統(tǒng)能完成的各種操作
3)本文基于仿真對象MAN BW 12K90MC-C主機遙控裝置的特點,對主機遙控系統(tǒng)的基本邏輯功能進行分析后,獲得了主機各項操作的邏輯條件。
分析了該型主機邏輯回路的組成方式、回路之間的連接方式,以及某些特殊邏輯回路的實現(xiàn)方法。
4)用面向?qū)ο蠓椒ㄟM行主機遙控仿真軟件開發(fā),開發(fā)過程中,選用VC++6.0為開發(fā)環(huán)境,以C語言為編程工具,采用了兩種不同的策略(直接使用控件,調(diào)用函數(shù)顯示底圖)搭建界面,相互比較后表明調(diào)用函數(shù)顯示底圖方式更為合理。
5)針對軟件使用數(shù)據(jù)需大量存儲,根據(jù)數(shù)據(jù)庫的利用率、通用性、訪問數(shù)據(jù)庫速度以及仿真對象的復雜程度等要求,選用了Microsoft公司的Access數(shù)據(jù)庫為后臺數(shù)據(jù)庫。
6)數(shù)據(jù)庫的訪問則選擇了Microsoft提供的DAO數(shù)據(jù)庫對象集合的訪問技術。
為了使主機遙控系統(tǒng)仿真軟件為達到逼真的模擬效果,作者開發(fā)了專門用于在界面快速定位的工具軟件,用于在特定位置界面動態(tài)刷新,將相關遙控系統(tǒng)的設備操縱以動畫方式顯示。
編寫遙控系統(tǒng)仿真運算軟件,運用了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學、ActiveX等知識。
7)本文采用故障樹分析法對主機遙控系統(tǒng)的可靠性進行了分析,建立了主機遙控系統(tǒng)故障樹實例,能幫助維修人員準確快速地診斷故障性質(zhì),確定故障位置,及時排除故障。
8)本課題開發(fā)的軟件控制邏輯與實機相同,實現(xiàn)了該型主機遙控系統(tǒng)較完整的功能,具有友好的人機交互界面,使復雜的主機操作系統(tǒng)原理變得詳細、直觀、便于理解。
故障樹分析法在主機遙控系統(tǒng)的運用,使得系統(tǒng)的故障的原因直觀,分析法得出的可靠性結(jié)論有較強的指導意義。
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網(wǎng)站設計畢業(yè)論文
目錄
前言
§1網(wǎng)上購物系統(tǒng)的概述
1.1 網(wǎng)上購物系統(tǒng)的發(fā)展-------------------------------------------------------------------
1.2 網(wǎng)上購物的現(xiàn)狀-------------------------------------------------------------------------
1.3 網(wǎng)上購物系統(tǒng)的構(gòu)建-------------------------------------------------------------------
§2 程序開發(fā)的技術基礎
2.1 VBSCRIPT語言-------------------------------------------------------------------------
2.2 ASP技術----------------------------------------------------------------------------------
2.2.1 ASP概述--------------------------------------------------------------------------------
2.2.2 ASP工作原理--------------------------------------------------------------------------
2.2.3 ASP的發(fā)布-----------------------------------------------------------------------------
2.3 數(shù)據(jù)庫原理-------------------------------------------------------------------------------
2.3.1 SOL語言簡單介紹--------------------------------------------------------------
2.3.2 ADO技術介紹-------------------------------------------------------------------
2.3.3 Access數(shù)據(jù)庫 -------------------------------------------------------------------------
§3 網(wǎng)上購物系統(tǒng)的設計及實現(xiàn)
3.1 系統(tǒng)設計 ----------------------------------------------------------------------------------
3.1.1 系統(tǒng)功能分析---------------------------------------------------------------------------
3.1.2 系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)---------------------------------------------------------------------------
3.2.2 數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu)分析---------------------------------------------------------------
3.3 程序設計-----------------------------------------------------------------------------------
§4 總結(jié)
致謝-----------------------------------------------------------------------------------------------
參考文獻------------------------------------------------------------------------------------------
附錄代碼
網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文開題報告
網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文開題報告
一、立論依據(jù)(論文的研究意義、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析)
網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在中國的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)處在成長期,并快速走向成熟期的階段。在中國整個網(wǎng)絡經(jīng)濟的發(fā)展過程中從無到有,發(fā)展到目前成為中國網(wǎng)絡經(jīng)濟的重要組成部分。網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)之所以可以打破在原來中國整個網(wǎng)絡經(jīng)濟中的平衡,主要緣于在20世紀末中國網(wǎng)絡經(jīng)濟泡沫破滅整個網(wǎng)絡經(jīng)濟大受打擊的時候,網(wǎng)絡游戲卻異軍突起成為整個網(wǎng)絡經(jīng)濟發(fā)展的領頭羊,得到迅猛的發(fā)展。
網(wǎng)絡游戲的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在線人數(shù)突破到1000人,到了20世紀八十年代末,由于國外計算機數(shù)量的`增加,網(wǎng)游進入了高速發(fā)展時期,市場呈幾何狀上升。
而中國的網(wǎng)絡游戲真正開始起步要從1999年說起,1999年4月經(jīng)過對一個電話游戲的升級改造,樂斗士推出了國內(nèi)最早的圖形MUD游戲—《笑傲江湖之精忠報國》。
到2001年,中國網(wǎng)絡游戲的市場規(guī)模接近3.1億元人民幣,根據(jù)IDC的研究,在2002 年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模將達到9.1億元人民幣,比2001年增長187.6%。
2007年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為128億元,同比增長66.7%。2007年中國網(wǎng)絡游戲用戶達到4800萬,環(huán)比增長17.1%。
2011年,中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網(wǎng)游戲為38.7億元,同比增長51.2%。
數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡游戲依然保持著超高的發(fā)展速度,而作為網(wǎng)絡游戲的兄弟——網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站、論壇也猶如雨后春筍一樣紛紛成立,所以,構(gòu)建一個有特色的網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站就有了一種必要。 二、論文內(nèi)容
1.研究目標、研究內(nèi)容和擬解決的關鍵問題
網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站不是一個簡單的網(wǎng)站,是有著自己特點的目標性網(wǎng)站,構(gòu)建一個網(wǎng)站需要方案、技術和資源的支持。而一個完整的研究方案是要有明確的研究目標,而本論文的研究目標就是網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)。
其中技術支持包括:
(1)HTML的了解與應用。 (2)JSP的應用。 (3)數(shù)據(jù)庫的構(gòu)建。
(4)JSP與數(shù)據(jù)庫的結(jié)合。 (5)JDK和Apache服務器 (6)數(shù)據(jù)庫的設計。 (7)系統(tǒng)功能模塊化。
(8)JAVA插件的編寫和應用。 (9)Tomcat的安裝和應用。
(8)配置ODBC數(shù)據(jù)源。 關鍵問題主要包括:
(1)要保證信息采集的真實性、實時性。 (2)信息分析的科學性。
(3)操作系統(tǒng)的選擇、開發(fā)技術的選擇、開發(fā)軟件的選擇以及模塊化網(wǎng)站的方法等等。
2.擬采取的研究方法、技術路線、實驗方案及可行性分析
通過大量的社會信息的收集和分析,整理出科學的論據(jù)及方案,查閱一定的文獻書籍和搜索國內(nèi)外各種關于網(wǎng)絡游戲方面的年度報告,對數(shù)據(jù)進行分析,制定可行的實驗方案,和技術路線,記錄步驟和結(jié)果,以保證論文的科學性和實時性。
同時還必須要加強自身的科學技術修養(yǎng),通過此次論文的編輯使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:
(1)理論方面目前已經(jīng)收集了大量的參考文獻,這些文獻覆蓋了網(wǎng)站建站的技術及其應用, 包含了網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站在網(wǎng)絡上的應用,網(wǎng)絡游戲的發(fā)展歷史等方方面,這些文獻將會對本論文的研究提供極大的參考價值。
(2)目前網(wǎng)絡游戲依然發(fā)展迅猛,前景不可估量,借此契機打造一個優(yōu)秀的網(wǎng)絡游戲網(wǎng)站、論壇成為可能。
(3)通過兩年的計算機應用的學習,我也已經(jīng)學習和使用了很多的軟件,練就了相當?shù)脑O計能力。
(4)有導師為該文的研究支持,并有從事研究的學術環(huán)境保證論文能夠按目標進度進行。
三、 論文進度安排
第一階段. 2012年5月27號-2012年6月3號思考寫作方向,選材 第二階段. 20112年6月10號完成開題報告,交給指導老師 第三階段. 2012年7月—2012年12月查找資料撰寫論文 第四階段.年月號在教師的指導下,進行論文設計 第五階段.年月號裝訂成搞,送交指導老師批閱 第六階段.年月號—上交論文
四、參考文獻 [1] 魏晶 泫 :《網(wǎng)絡游戲》清華大學出版社 2008 [2] 文化部:《2011中國網(wǎng)絡游戲市場年度報告》2012
[3] C++和HTML開發(fā)網(wǎng)絡應用程序?qū)嵗馕?現(xiàn)代電子技術,2004 [4] 基于HTML和XML語言的頁面制作工具分析 現(xiàn)代電子技術, 2001 [5] 可擴展置標語言XML 現(xiàn)代電子技術,2002 ;
有關網(wǎng)頁設計與制作畢業(yè)論文范文
為了增加網(wǎng)頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網(wǎng)頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網(wǎng)頁設計 畢業(yè) 論文,供大家參考。
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文篇一:《Flash軟件畫在網(wǎng)頁設計中的應用》
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文摘要
摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網(wǎng)站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今后的發(fā)展趨勢進行分析并具體化敘述了Flash的實際定義與特點,并對Flash動畫當前在網(wǎng)頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網(wǎng)頁設計過程中交互式導航系統(tǒng)、Web圖像動畫展示以及鼠標動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網(wǎng)頁設計中的相關研究,望研究結(jié)果能夠?qū)窈蟮膶W者一定幫助。
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文內(nèi)容
關鍵詞:Flash動畫 網(wǎng)頁設計 應用研究
隨著社會邁入信息化時代,網(wǎng)絡及計算機技術的發(fā)展及普及程度呈現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)化的發(fā)展形勢,從而促進網(wǎng)頁動畫漸漸發(fā)展起來,此外網(wǎng)頁動畫設計在網(wǎng)頁設計中占據(jù)重要地位,促使人們在關注動畫整體發(fā)展趨勢的過程中將注意力放在網(wǎng)頁動畫方面。在構(gòu)建及設計網(wǎng)頁時,運用Flash幫助網(wǎng)頁實現(xiàn)多媒體化的網(wǎng)頁成果展示,同時也漸漸成為網(wǎng)頁設計發(fā)展過程中不可或缺的重要部分。
1Flash的運用及特點
MacromediaFlash作為一種交互式編輯矢量圖及多媒體創(chuàng)作軟件,因特網(wǎng)網(wǎng)頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網(wǎng)絡傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優(yōu)質(zhì)化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優(yōu)良,便于讀者在閱讀過程的理解并實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要采用插件,若用戶想要實現(xiàn)視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現(xiàn)象發(fā)生。此外,由于Flash構(gòu)建的動畫自身極小,所以其具備較快的調(diào)用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據(jù)需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現(xiàn)鏈接的跳動,還可以運用鼠標實現(xiàn)頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現(xiàn)動畫視聽效果內(nèi)容的升華,譬如漸變聲、位圖等等,用戶在制作圖片的過程中可以直接構(gòu)建全Flash制作站點;第六,Flash動畫屬于一種“準”流式文件內(nèi)容,無需全部下載完成就可以實現(xiàn)動畫觀看。
2Flash動畫在網(wǎng)絡設計中的應用
在網(wǎng)頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現(xiàn)的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網(wǎng)頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網(wǎng)頁的品質(zhì);如圖1所示。2.1網(wǎng)頁動畫信息交互的實現(xiàn)為了進一步卻寶寶網(wǎng)頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內(nèi)容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,并依據(jù)動畫中的相應內(nèi)容實現(xiàn)AxtionScript的具體化定義。2.2網(wǎng)頁動畫相關要素的設計第一,交互式導航系統(tǒng)。在網(wǎng)頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,并構(gòu)建針對性的標識來將其區(qū)分,以色彩為例,可以采用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統(tǒng)網(wǎng)頁中,Web圖像主要呈現(xiàn)靜態(tài),不過經(jīng)由計算機技術的不斷發(fā)展,最近幾年在網(wǎng)頁設計中漸漸出現(xiàn)了一部分動態(tài)化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要采用RGB模板,并在網(wǎng)頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠標動畫。為了實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)化Flash動畫效果,在制作動畫效果時要特別注意鼠標在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保鼠標移動過程中的色彩與網(wǎng)頁設計色彩是不同的,有助于用戶一眼就可以將鼠標找到。最后就是,鼠標在色彩區(qū)別網(wǎng)頁之后還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現(xiàn)象出現(xiàn)。
3結(jié)語
綜合全文內(nèi)容,在網(wǎng)站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網(wǎng)站實現(xiàn)多媒體化效果展示的同時,還能夠結(jié)合數(shù)據(jù)通信這一 措施 全面性豐富網(wǎng)站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態(tài)化的效果。截至今日,由于計算機技術發(fā)展速度不斷提升,結(jié)合Flash自身所具備的多種優(yōu)質(zhì)化特征,筆者相信在今后人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現(xiàn)網(wǎng)頁設計的主體化運用趨勢。
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文文獻
[1]喬慧.Flash動畫在網(wǎng)頁制作中的應用及發(fā)展[J].內(nèi)蒙古石油化工,2013(21):68.
[2]關曉軒.Flash動畫在網(wǎng)頁制作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文篇二:《響應式網(wǎng)頁設計原型研究》
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文內(nèi)容
當今,移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展,各種智能設備層出不窮。傳統(tǒng)網(wǎng)頁設計采用“固定頁面及元素寬度,任何終端統(tǒng)一頁面效果”的策略,無疑將造成網(wǎng)頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網(wǎng)頁設計師聚焦于“響應式網(wǎng)頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網(wǎng)頁”跨越到“響應式網(wǎng)頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經(jīng)積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發(fā)技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網(wǎng)頁設計。造成這種情況的直接原因就在于缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網(wǎng)頁設計實踐的可操作流程,即原型。
1兩個關鍵概念:響應式網(wǎng)頁設計與原型
響應式網(wǎng)頁設計(RWD,Responsive網(wǎng)頁Design)是一種網(wǎng)頁前端開發(fā)技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、分辨率、系統(tǒng)平臺和行為做出相應的調(diào)整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由于很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J?R?安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關于范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質(zhì)化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網(wǎng)頁設計原型可描述為:符合“響應式網(wǎng)頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網(wǎng)頁制作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規(guī)則的,外化的響應式網(wǎng)頁設計活動實踐模式。
2建構(gòu)響應式網(wǎng)頁設計的原型
建構(gòu)原型一般采用心理模擬法,它包含三個步驟:
(1)響應式網(wǎng)頁設計活動的功能分析;
(2)響應式網(wǎng)頁設計活動的結(jié)構(gòu)分析;
(3)功能分析與結(jié)構(gòu)分析的有機結(jié)合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結(jié)果;結(jié)構(gòu)分析的重點在于組成要素及要素之間的關系。響應式網(wǎng)頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網(wǎng)頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網(wǎng)頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然后逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統(tǒng)固定寬度的網(wǎng)頁設計方法,對于那些已經(jīng)積攢了零散的響應式網(wǎng)頁設計開發(fā)技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網(wǎng)頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然后漸進增強的思路。考慮到新手已經(jīng)習慣設計制作固定寬度的桌面版網(wǎng)頁,響應式網(wǎng)頁設計如果從固定寬度的大屏幕網(wǎng)頁制作開始,然后改造這套代碼將僅適用于桌面的網(wǎng)頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網(wǎng)頁設計活動包含了“項目分析”、“網(wǎng)頁平面設計”、“桌面版網(wǎng)頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調(diào)試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網(wǎng)頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結(jié)果是響應式網(wǎng)頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網(wǎng)頁功能模塊,確定網(wǎng)頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統(tǒng)分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網(wǎng)頁建設日程規(guī)劃”等部分的網(wǎng)頁總體方案文檔;然后,根據(jù)前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據(jù)頁面設計原則,利用photoshop繪制適用于各類終端顯示的平面效果圖;隨后,利用“HTML5+Css3”技術采用div+css布局完成固定寬度桌面版網(wǎng)頁的制作并生成網(wǎng)頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結(jié)合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網(wǎng)頁;之后,在上述修改的基礎上,繼續(xù)利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結(jié)合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網(wǎng)頁;最后,利用火狐和IETester軟件查看初步完成的響應式網(wǎng)頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網(wǎng)站。該過程中任何環(huán)節(jié)如果出現(xiàn)不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結(jié)合上述對網(wǎng)頁設計活動的功能與結(jié)構(gòu)分析,不難發(fā)現(xiàn),響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網(wǎng)頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調(diào)試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。
3熟手的關鍵技術
從上述適用于新手的響應式網(wǎng)頁設計活動基本原型發(fā)現(xiàn),制作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網(wǎng)頁是響應式網(wǎng)頁制作的開端。那么,首先在“桌面版網(wǎng)頁制作”這個環(huán)節(jié)中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。
3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網(wǎng)頁制作技術
為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版網(wǎng)頁制作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現(xiàn)頁面在IE內(nèi)核和Firefox內(nèi)核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;div及css3完成固定寬度布局時,默認所有內(nèi)部布局div向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構(gòu)成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數(shù) 顯示器 為1024像素*768像素,那么以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼后,接下來就是利用div+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局后,務必在IETESTER和Firefox中檢查網(wǎng)頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然后,根據(jù)桌面版網(wǎng)頁平面設計效果圖完成頁面的制作。此外,熟手的 經(jīng)驗 是制作過程中頻繁檢測桌面版網(wǎng)頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。
3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網(wǎng)頁
(1)相對視口尺寸,將最外層的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決于當前頁面的視覺效果,也可以給其他數(shù)值);然后,將最外層的布局div內(nèi)部的頁頭布局div、導航布局div、內(nèi)容布局div、側(cè)邊欄布局div、頁腳布局div對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網(wǎng)頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉(zhuǎn)換成對應的百分比寬度。
(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。
(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在body標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那么在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}現(xiàn)在要修改為#logo{font-size:3em;}。
(4)為了實現(xiàn)彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用于確??s放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現(xiàn)自適應圖片。
(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現(xiàn)在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現(xiàn),頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網(wǎng)頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般采用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需加載資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。
4結(jié)束語
對響應式網(wǎng)頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網(wǎng)站前端設計師需要繼續(xù)努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網(wǎng)頁設計開發(fā)技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內(nèi)化才能真正掌握。
網(wǎng)頁設計畢業(yè)論文篇三:《網(wǎng)頁設計中的版式設計》
摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網(wǎng)頁界面中的版式設計只是其發(fā)展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網(wǎng)頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優(yōu)秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網(wǎng)頁設計課程中采用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。
關鍵詞:網(wǎng)頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學
近年來隨著經(jīng)濟的高速發(fā)展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構(gòu)思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養(yǎng),提高學生的實踐能力、組織能力、創(chuàng)新能力。這一模式更適應當下的教育環(huán)境需求。
網(wǎng)頁設計這門課程屬于交叉學科范疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結(jié)合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據(jù)CDIO的工程教育理念開展教學。
本文重點談到的是網(wǎng)頁設計中的版式設計過程,網(wǎng)頁中的版式設計起到信息統(tǒng)一、分割區(qū)域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內(nèi)將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據(jù)設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結(jié)合的方式來實現(xiàn)效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網(wǎng)站”項目為例,以網(wǎng)頁設計中的版式設計為內(nèi)容,展示教學過程中的各個設計階段。
1 構(gòu)思階段
(1)確立目標。
網(wǎng)頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟件的行為,它是構(gòu)思由確立到實現(xiàn)的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網(wǎng)站要做什么,網(wǎng)站的外觀布局是什么樣子,網(wǎng)站需要營造何種氛圍。我們常見的網(wǎng)站根據(jù)用途分類為企業(yè)網(wǎng)站、電子商務網(wǎng)站、電子政務網(wǎng)站、文體娛樂網(wǎng)站、教育科學網(wǎng)站等,每種類型的網(wǎng)站都有自己需要傳播的信息,根據(jù)所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當?shù)姆諊T凇皒x藝術系網(wǎng)站”項目中,學生會根據(jù)實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網(wǎng)站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據(jù)以上內(nèi)容展開進一步的設計工作。
(2)信息整理。
項目開展前期根據(jù)對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業(yè)同類網(wǎng)站的資訊開展收集與調(diào)研。這一階段學生會接觸網(wǎng)頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內(nèi)行政人員、教師及系內(nèi)學生,根據(jù)訪談或調(diào)研可以得到網(wǎng)站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網(wǎng)站類型為靜態(tài)網(wǎng)站或動態(tài)網(wǎng)站,根據(jù)需求結(jié)果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。
(3)交互設計。
我們將網(wǎng)頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側(cè)重說明交互在視覺上的應用。網(wǎng)頁中我們常見的交互形態(tài)有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態(tài)都會出現(xiàn)在版式的突出及顯著位置,這樣更引發(fā)人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發(fā)揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發(fā)現(xiàn)的位置,搜索一般出現(xiàn)在網(wǎng)頁右上角;表單設計是學生所忽略的環(huán)節(jié),因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節(jié)設計,提高友好度與舒適度等交互設計。
2 設計階段
版式設計是網(wǎng)頁設計中重要的設計引導規(guī)劃環(huán)節(jié),在這個過程中學生可以根據(jù)自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。
(1)版式結(jié)構(gòu)設計。
網(wǎng)頁設計中的版式設計與傳統(tǒng)媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內(nèi)容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網(wǎng)頁作品,版式設計方面通常會采用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易于掌控的方法,將視窗可用區(qū)域分成兩個部分,也可以根據(jù)設計比例需求,將數(shù)字錄入到相關計算網(wǎng)站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構(gòu)圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據(jù)內(nèi)容的不同,選擇不同的三分法排列位置。
網(wǎng)頁設計中由于要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會采用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今后要深入探討的方向。
(2)字體、圖像、色彩設計。
版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發(fā)展,網(wǎng)站這一綜合載體也得到了極大的發(fā)展,版式與字體的結(jié)合構(gòu)成了網(wǎng)頁的不同風貌。在網(wǎng)頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字號一般選用12pt。在中文網(wǎng)頁常常出現(xiàn)的字體為宋體或黑體,字號為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態(tài)出現(xiàn),并通過視覺效果的調(diào)整,創(chuàng)建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網(wǎng)站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統(tǒng)的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建筑等富有中國色彩的藝術形態(tài)都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。
(3)視頻展示設計。
網(wǎng)頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態(tài)轉(zhuǎn)換為動態(tài),提供有趣而新穎的排版展示方式。
3 技術實施
(1)界面版式視覺設計。
網(wǎng)頁設計中對靜態(tài)界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟件開展設計,首先我們會根據(jù) 思維導圖 繪制基礎模板,然后根據(jù)設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。
(2)交互功能視覺設計。
在網(wǎng)頁設計中我們會考慮將靜態(tài)樣稿轉(zhuǎn)換為簡單的靜態(tài)網(wǎng)頁,這種轉(zhuǎn)換我們會使用Dreamweaver軟件進行操作,由于網(wǎng)頁展示設備的不同我們也會考慮采用一些相關的模型制作軟件來處理交互設計部分。
4 運行階段
將確定好的靜態(tài)草稿通過切圖生成為靜態(tài)網(wǎng)站,測試效果及功能,當運行時根據(jù)需要和視覺效果進行調(diào)整直到理想狀態(tài)。
5 小結(jié)
網(wǎng)頁設計課程將實際項目導入課堂,根據(jù)CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養(yǎng)成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結(jié)合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態(tài)網(wǎng)頁設計打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.
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