外星人榨汁機犀牛建模倒角(alessi外星人榨汁機材質(zhì))
可能你要倒角的那條邊所涉及的面沒有組合,比如你要將A面與B面的連接處倒圓角,則首先要將兩個面組合成一個實體也有可能你的倒角數(shù)值太大了;1放樣要點擊 “原本的”2云尚快捷鍵建模倒角FF和F的區(qū)別 3運用操作軸縮放或者移動物體的時候,點擊兩下 ALT,可以復(fù)制 4放樣時,松弛是兩排控制點,方便調(diào)節(jié)標(biāo)軸是4點三階,4排控制點5定位物體一定要點。
位置連續(xù)G0的兩個面或線之間有夾角,最不光滑渲染出來有棱角 相切連續(xù)G1,對于兩個面邊線重合而且任一點切線方向一致,比較光滑,我們一般做的倒角就是相切連續(xù) 曲率連續(xù)G2,兩個面邊緣重合,邊緣上任一點的切線方向一致;用合并邊緣工具將有間隙的兩個邊合并,然后倒角試試。
首先選擇實體工具里的圓錐,根據(jù)數(shù)據(jù)建出來之后,選擇變動選項里的彎曲,彎曲角度視模型或者客戶而定最后分割,進(jìn)行實體邊緣的倒角。
序言這個教程講的知識點較多,想學(xué)習(xí)曲面建模,耐心看下去啊,呵呵有段時間沒有給大家發(fā)教程了,希望大家見諒啊,呵呵我的整個教程系列已經(jīng)說到如何對產(chǎn)品進(jìn)行形體分析2了,這是教程的重點,也是犀牛的核心,也是以后你們脫離圖片實現(xiàn)想法建;首先第一步我們將模型全部炸開 用結(jié)構(gòu)線割掉破面的部位,所謂破面的地方便是圖中有外漏邊緣的地方 修割完成以后我們便需要補面 我們將邊緣A與邊緣B使用分割邊緣工具分割為邊緣C與邊緣D 分割為 然后我們使用混接曲面工具將。
很多人建模不倒角,原因是處理不好給個部分倒角,容易倒破,這是不該有的態(tài)度要想學(xué)好犀牛,成為犀牛高手,首先要做到這么幾點,一是建模要有整體思想和實體概念二是建模要建完整,不能建不下去就放棄三是建模要有;倒角邊沒變化就是倒角失敗了,或是你的倒角數(shù)值設(shè)置太小看不出來如果是倒角失敗有可能是倒角數(shù)值設(shè)置得過大了,試著調(diào)一下數(shù)值也有可能是建模之前畫的線有些地方出現(xiàn)的銳角太小,以至于倒不了角,這種情況這能重新畫線。
解決方法第一種情況在建模時應(yīng)該盡可能的避兔,除非有特殊需要第二三種情況主要是因為生成的曲線控制點數(shù)目對倒圓角有影響,此時有二個解決方法,一個是所有的面都填加起來,組成一個封閉的多段面,在Rhino中又稱為。
1我們以前經(jīng)常用犀牛做產(chǎn)品,保存后不能更改或者更改起來很麻煩,例如圓角或者斜角一樣,就是不能像proecreo那樣就算保存好之后打開還可以單獨更改但是犀牛不行,但是最近我摸索到一個可以不用修剪或者炸開刪掉再修補的方法下面分享給;例如你點了一個垂直上方的一個位置,就會出現(xiàn)一個以10為原點y軸方向長度為10的直線犀牛Rhino中怎么把曲面中的直角邊轉(zhuǎn)換為圓角邊方法好幾種 1可以采用倒角命令 2切割,倒角 3還可以用網(wǎng)線建立。
Design Tankertanker Design IFEIER5在蒲頭的上下面畫4個干方形票河,破出插頭里的一些東西再此不多敘述 Tankertanker Design Tankertanker Design IFEIER6大長方體進(jìn)行倒角處理,使其四個角變得圓滑;這個凹面有可能只是視覺上的缺陷,實際上不存在如果確實存在也沒有辦法 犀牛的倒角實在是不智能,經(jīng)常不知道因為什么問題倒不出來,或者破掉,出現(xiàn)皺褶什么的,用了犀牛好幾年也沒找到什么好辦法,所以現(xiàn)在做高級倒角都用Pro。
下面來講提升rhino建模效率的操作方法首先我們打開犀牛,找到選項這個按鈕,點擊進(jìn)入設(shè)置面板 找到“網(wǎng)格”這一項,我們把右側(cè)的渲染網(wǎng)格品質(zhì)改為粗糙較快,這樣建模的時候軟件會自動的降低曲面的質(zhì)量,顯示精度降低,但是;犀牛建模的圓角過大導(dǎo)致曲面產(chǎn)生問題,你可以把倒角的半徑調(diào)小一點。
1首先在查看中的背景圖選放置,畫一條基準(zhǔn)線,根據(jù)圖片畫外表的輪廓,再鏡像2其次畫榨汁機左側(cè)管腳的形狀,畫直線,選中四分點和投影,以最高點的那個端點作為圓心,以投影的對象作為半徑,再取消投影,用曲線偏移畫。
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