maya人物貼圖素材(maya人物模型免費(fèi)素材)
1模型完成以后,打開貼圖不見了?貼圖路徑可能發(fā)生變化,找不到貼圖貼圖的原始路徑將在渲染開始時(shí)給出根據(jù)這條路徑恢復(fù)貼圖即可另外,檢查貼圖材質(zhì)是否還在機(jī)器上有時(shí)貼圖調(diào)用CD中的素材,但是當(dāng)?shù)诙未蜷_繪圖時(shí)。
2新建空白圖層,填充黑色,將花紋變成白色,可以Ctrl+Shift+U去色,也可以Ctrl+L色階調(diào)整為白色3將這幅圖存在工程目錄之中,回答MAYA找到材質(zhì)屬性,在創(chuàng)建渲染節(jié)點(diǎn)中鏈接這張貼圖4點(diǎn)擊這張貼圖。
在這里我們來看看MAYA快速渲染的技巧吧教程挺實(shí)用的,高手可以飄過,但是新手絕對不能錯過,好不好還是自己學(xué)習(xí)后看吧減少渲染時(shí)間減少項(xiàng)目制作的渲染時(shí)間的方法有很多,這篇教程里我會解釋一下我是如何進(jìn)行紋理貼圖,照明。
本例為Maya動畫實(shí)例教程,主要介紹中國水墨動畫茶塘月色的制作過程,主要分為前期制作,分鏡故事板,Layout,骨骼設(shè)置蒙皮,分鏡動畫,渲染,后期合成, 配音配樂,希望朋友們喜歡~~視頻效果預(yù)覽項(xiàng)目名稱荷塘月色根據(jù)中國畫家曹明冉教授的。
第二步從你的圖片素材庫里選擇符合你要求的圖片進(jìn)ps對著你之前進(jìn)來的圖,不管你圖章也好,圖層混合也好,還是簡單畫幾筆也好總之就是根據(jù)你的uv對素材圖片處理 第三步就是ps里處理差不多的貼回maya模型上看 第四步就是。
maya是三維動畫編輯軟件,主要用在三維動畫片設(shè)計(jì)當(dāng)中,和3D很像,但是功能比3D強(qiáng)大 Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染。
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