flash動態(tài)文字代碼(用flashcs6制作動態(tài)文本)
在flash中新建一個影片剪輯,用文本工具寫出提示文字如當(dāng)前時間為另用文本工具拉一文本框,類型為動態(tài)文本,變量為TimeText新建一圖層,在第一幀上寫幀代碼如下mytime=new Date 定義一個時間函數(shù)mytime t_h=mytimegetHours 定義t_h獲得當(dāng)前時間中的時 ift_hlt10 shi=quot;createTextField方法中首先需要對生成的文本進(jìn)行命名,而每個生成的文本實(shí)例有自己的屬性,而text屬性就是對實(shí)例顯示的內(nèi)容的屬性加入您生成一個名為mc的文本實(shí)例,那么對他進(jìn)行賦值,只用mctext=quot這里顯示文字quot就可以了thiscreateTextFieldquotmcquot,1,0,0,200,100mctext = quotshow me!quot。
1添加一個動態(tài)文本框,實(shí)例名稱不是變量設(shè)為text0,單行改為多行,然后延長到第4幀2新建圖層代碼層,無圖形第一幀代碼text1=quot在FLASH中要做出,一個字一個字顯示的效果,應(yīng)該怎么做quot引號內(nèi)是你的文字內(nèi)容 l=lengthtext1得到文字長度,就是字?jǐn)?shù) i=1第二幀代碼先在;1 新建文檔 雙擊Flash圖標(biāo)打開軟件,新建一個AS30文檔2 創(chuàng)建文字 使用文字工具在舞臺上輸入你想要的文字3 文字打散 選中文字,使用快捷鍵Ctrl+B按兩次,將文字打散為單個字符或形狀,以便進(jìn)行后續(xù)的動畫處理4 調(diào)整文字屬性 使用任意變形工具調(diào)整文字的大小旋轉(zhuǎn)角度等屬性 使用填充工具更。
我來用文字解釋一下吧 1新建兩個圖層,并分別在圖層中拉選出一個動態(tài)文字框,并分別為動態(tài)文字框命名為x和y 2新建圖層三,插入如下代碼 x=_xmouse 捕獲X軸的坐標(biāo)值,并讓其在動態(tài)文字框中名字為x的框內(nèi)顯示 y=_ymouse 捕獲Y軸的坐標(biāo)值,并讓其在動態(tài)文字框中名字為y的框內(nèi);用Flash制作一個簡單的動態(tài)文字效果,可以按照以下步驟進(jìn)行新建文檔雙擊Flash圖標(biāo)打開軟件,選擇新建一個AS30文檔添加文字使用文字工具在舞臺上輸入你想要的文字內(nèi)容打散文字選中文字后,使用快捷鍵Ctrl+B按兩次,將文字打散為單個字符或形狀,以便后續(xù)進(jìn)行動畫處理調(diào)整文字使用任意變形工具。
1flash有很多版本,這里的演示小編使用的是flash cs4,它的操作界面是基本功能,首先我們新建一個flash文件 actionscript30,點(diǎn)擊進(jìn)入即可,最好是先Ctrl+s保存一下這個文件2新建文件后,有可能要調(diào)整文件的大小播放速率和背景色等參數(shù)小編在這里選用默認(rèn)參數(shù),單擊文字工具在舞臺寫下‘’f;Flash站點(diǎn)中經(jīng)常需要更新文字信息,我們往往把這些文字存放在一個文本文件里,然后在Flash文件中利用loadVariables 將它載入,這樣做為站點(diǎn)的更新維護(hù)將帶來很大便利這種方法常用來做站點(diǎn)公告新聞發(fā)布存放路徑等等用法loadVariablesurl,target,variables實(shí)例主場景中有一個動態(tài)文本框,設(shè)置其變量。
用flash制作動態(tài)文字步驟
建個動態(tài)文本 實(shí)例名為txt 在幀上寫腳本 var kongge = quotquot創(chuàng)建一個間隔給后面滾動用 txttext = kongge+quot音樂播放器quot+kongge顯示加空格 var txt_interval = setIntervalEnterFrame, 30調(diào)用滾動函數(shù) function EnterFrame 創(chuàng)建一個滾動函數(shù) if txthscroll ==。
在場景中創(chuàng)建一個動態(tài)文本框和一個按鈕,分別取名為wb_txt和an_btn然后就開始在動作面板中寫代碼了我現(xiàn)在用AS20語言給你寫個代碼_=function wb_txttext=quot這你是你要寫入的文字quot。
1啟動Flash,建立“文字”圖層2在“文字”圖層的舞臺上利用文本工具插入一個動態(tài)文本,命名為“mytext”,設(shè)置為多行顯示,靠左對齊,至于動態(tài)文本的大小位置以及顯示文字的屬性可在之后根據(jù)需要多次調(diào)整3在“文字”圖層上面新建一圖層,命名為“控制代碼”,在第1空白關(guān)鍵幀輸入腳本n=0text=quot。
FLquot,第3幀留下FLA,依次刪下去,注意現(xiàn)在只是字比較少,所以容易判別,如果字多的話就要格外細(xì)心,如果刪錯了位置就做不成了6一直刪除直到第7幀保留完整的FLASH,查看保存好這個文件沒有,現(xiàn)在正常的速度小編是用08頻率,然后按下Ctrl+enter鍵就可以看到我們所要的文字動態(tài)效果了。
flash動態(tài)文本怎么輸代碼
1、1新建文檔 雙擊Flash圖標(biāo),打開軟件,并且新建一張AS30文檔,如下圖所示2文字工具 使用文字工具在舞臺上寫上一些文字,如下圖所示3文字打散 使用快捷鍵ctrl+B按2次將文字打散,如下圖所示4任意變形工具 使用任意變形工具更改文字的大小,再使用填充工具更改文字的顏色,如下圖所示。
2、新建文檔雙擊Flash圖標(biāo),打開軟件在軟件界面中選擇新建一張AS30文檔,作為制作動態(tài)文字效果的基礎(chǔ)添加文字使用文字工具在舞臺上輸入你想要的文字內(nèi)容確保文字的位置字體和大小符合你的設(shè)計要求文字打散選中舞臺上的文字,使用快捷鍵Ctrl+B按兩次,將文字打散成可編輯的矢量圖形這一步驟是。
3、1打開FLASH CS6軟件,新建AS3文檔如下圖 2選擇文本工具,在舞臺中制作文本如下3右鍵轉(zhuǎn)換為圖形元件,如下圖4在時間軸上找一幀插入關(guān)鍵幀快捷鍵F6或者選擇一幀右鍵后選擇插入關(guān)鍵幀如下圖 5選擇中間的普通幀后右鍵,選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫6在最后的關(guān)鍵幀改變元件的位置。
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