flash代碼添加(flash代碼片段在哪設(shè)置)
1、通過(guò)dreamweaver添加方法如下1打開(kāi)dreamweaver,創(chuàng)建一個(gè)空白html文件2依次選擇“插入”“媒體”“Flash”,如圖 3點(diǎn)擊“代碼”查看代碼,如圖 標(biāo)注的代碼為Flash代碼4把該代碼粘貼到網(wǎng)站需要添加Flash的地方,設(shè)置Flash文件路徑就可以了;新建一層幀數(shù)也是25幀 只有第一幀是關(guān)鍵幀 第25幀不要設(shè)置為關(guān)鍵幀在這幀的動(dòng)作面板上聲明個(gè)變量 var bool = true然后第10幀中的gotoAndPlay代碼換成ifbool gotoAndPlay1 也就是做個(gè)判斷 如果true就回到第1幀 如果false, 繼續(xù)播放按鈕上加上動(dòng)作代碼on release;1單擊按鈕元件,按F9,在彈出的代碼框里輸入代碼 當(dāng)按下按鈕時(shí)開(kāi)始執(zhí)行代碼 onpress *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)按下按鈕并松開(kāi)按鈕時(shí)開(kāi)始執(zhí)行代碼 onrelease *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)鼠標(biāo)滑過(guò)按鈕時(shí)開(kāi)始執(zhí)行代碼 onrollOver。
2、很容易,你可以在時(shí)間軸上選種一幀,然后點(diǎn)動(dòng)作下面或在選種的幀上點(diǎn)右鍵動(dòng)作在或者f9然后在動(dòng)作面板內(nèi)寫(xiě)入代碼即可,如這是純代碼的三角型,只把代碼復(fù)制到動(dòng)作面板,然后測(cè)試就可以了thiscreateEmptyMovieClipquottriangle_mcquot, thisgetNextHighestDepthtriangle_mclineStyle5, 0xff;1,代碼是加在對(duì)象中的,我們通常把代碼稱(chēng)之為“腳本”就是指引你前進(jìn)的命令,可以很形象地聯(lián)想成“命令腳的動(dòng)作的文本”flash用到的是ActionScript語(yǔ)言,翻譯出來(lái)是“動(dòng)作腳本”的意思,簡(jiǎn)稱(chēng)AS語(yǔ)言2,面向時(shí)間軸里的幀為對(duì)象的話,就可以為幀添加腳本,“面向”其實(shí)就是“選中”單擊選中3,面向;按鈕有幾種,這里我們以開(kāi)始按鈕為例做代碼一新建按鈕,畫(huà)好圖形注意按鈕的每一幀都要畫(huà)為了方便,我們可以在按鈕下面新建一個(gè)實(shí)體矩形,轉(zhuǎn)換為原件,把透明度調(diào)到0二1回到場(chǎng)景,將按鈕單獨(dú)擺放圖層點(diǎn)擊按鈕的圖形注意一定要點(diǎn)擊圖形,不要點(diǎn)擊幀右鍵動(dòng)作會(huì)彈出這樣一個(gè)畫(huà)面。
3、Flash中加入ASActionScript有很多種啊可以在關(guān)鍵幀加AS,也可以在Movie,Button中加AS,操作都一樣,選中需要加如As的關(guān)鍵幀或者M(jìn)ovie,Butten等,然后點(diǎn)擊右鍵,找到一個(gè)ActionS,應(yīng)該是右鍵菜單的最后一個(gè)然后你就可以在彈出的Actions的編輯欄填寫(xiě)你的ActionScript了;在flash和f la sh把空格去掉插入FLASH的地址,如果是WMV或者是 RM格式 的,把flash替換成相應(yīng)的即可,記得后面那個(gè) 斜杠;代碼是onrelease gotoAndPlayquot場(chǎng)景 2quot,1場(chǎng)景名要加引號(hào) 或flash的文本類(lèi)設(shè)置為Mainas,并在相同文件夾下新建一個(gè)Mainas其中寫(xiě) package import import public class Main extends MovieClip public fucntion Mainvoid this;flash cs3中的腳本語(yǔ)言已經(jīng)升級(jí)為as30,as30完全面向類(lèi)編程,以前的腳本是as20,20的語(yǔ)言是面向結(jié)構(gòu)編程,可以在幀上寫(xiě)代碼,也可以在元件上寫(xiě)代碼,這樣太亂,因?yàn)檫@也加代碼,那也加代碼,你都不知道哪些代碼在哪,因此,as30不允許再在元件上寫(xiě)代碼,必須在幀上寫(xiě)代碼,這樣就做到了;1選擇軟件版本泰藝并打開(kāi)使用2選擇“矩形工具”,顏色任意,這里選擇黑色,在舞臺(tái)上任意畫(huà)一個(gè)框3鼠標(biāo)點(diǎn)中黑矩形框,趣醒盲鼠標(biāo)右鍵,轉(zhuǎn)換為按鈕4鼠標(biāo)點(diǎn)中按鈕,選擇色彩效果樣式5選擇透明度alpha艷新,設(shè)置為0%A26按鈕透明效果7給按鈕添加你需要的代碼,點(diǎn)中按鈕,按;如果你用的是flash80,可以在時(shí)間軸的幀上,元件的身上寫(xiě)代碼幀上,如點(diǎn)第一幀,點(diǎn)右鍵,在右鍵菜單里選“動(dòng)作”,就打開(kāi)了動(dòng)作面板,在動(dòng)作面板里寫(xiě)腳本代碼這些代碼是屬于第一幀的元件身上,就是點(diǎn)舞臺(tái)上的某一元件,同樣是右鍵菜單里找見(jiàn)“動(dòng)作”,打開(kāi)動(dòng)作面板,輸入腳本代碼當(dāng)然,動(dòng)作;name= “mymovie” align= “center” allowScriptAccess= “sameDomain” type= “applicationxshockwaveflash” pluginspage= “” 上面這種方法使用 object 和 embed 標(biāo)簽來(lái)嵌入,細(xì)心的會(huì)發(fā)現(xiàn),object 的很多參數(shù)和 embed 里面的很多屬性是重復(fù)的,因?yàn)闉g覽器。
4、操作方法如下1打開(kāi)flash軟件,新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件,在場(chǎng)景中添加需要使用腳本的元素2選中需要添加腳本的元素,點(diǎn)擊菜單欄上的窗口,使用快捷鍵F9打開(kāi)動(dòng)作面板,選擇需要添加的動(dòng)作類(lèi)型3在相應(yīng)的動(dòng)作類(lèi)型下,選擇需要執(zhí)行的動(dòng)作,在動(dòng)作選項(xiàng)下方的輸入框中,輸入需要執(zhí)行的腳本代碼點(diǎn)擊確定保存腳本;在flash中創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件,在該元件上寫(xiě)on press getURLquot, quot_blankquot 這樣按下按鈕就可以打開(kāi)一個(gè)新的網(wǎng)頁(yè)了。
5、影片剪輯flash三種原件包括圖形元件按鈕影片剪輯,其中影片剪輯有獨(dú)立的時(shí)間軸,可以直接添加代碼元件是指在Flash中創(chuàng)建且保存在庫(kù)中的圖形按鈕或影片剪輯,可以自始至終在影片或其他影片中重復(fù)使用,是flash動(dòng)畫(huà)中最基本的元素。
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